Тестируйте продукты Eagles Hero и получайте скидки!!
Special offer! До -20% на 4K/UHD мониторы TVLogic серий LXM и LUM
ОСЕННЯЯ РАСПРОДАЖА
7" HDR монитор-рекордер Atomos Shogun ULTRA_8K по цене 4К! Скидка 15%
Новая web-камера Obsbot
Новый накамерный монитор-рекордер-свитчер с 7″ экраном яркостью 3000нит
Новый бренд Eagles Hero
Новый многоканальный HD/SD-рекордер AJA Ki Pro GO
Новая PTZ вебкамера 4K30p/1080p60 с сенсором 1/2" CMOS 48Мп
Lark M2
SALE. UHD/HD/SD-камера Grass Valley PTZ-35X-HD с креплением
Новые рекордеры Atomos
Полнодуплексный интерком Solidcom C1 Pro с исключительной четкостью звука и и дальностью связи до 350 м
Микрофонные системы  Hollyland Lark MAX
Выгодно. Лицензия на переход с любых программ нелинейного видеомонтажа на Edius X Pro
Распродажа. Конвертеры форматов AJA, BMD, Decimator, Magewell
Распродажа ДЕМООБОРУДОВАНИЯ.

Каталог по категориям

Каталог по брендам

Новости

Новинки от компании Chaos Group

V-Ray 2.0 для Autodesk 3ds Max


V-Ray — это приложение для Autodesk 3ds Max, позволяющее осуществлять фотореалистичную визуализацию с помощью алгоритмов трассировки луча.

V-Ray 2.0 для 3ds Max — это всеобъемлющее решение для визуализации, в котором объединены широкие возможности V-Ray с гибкостью и беспрецедентной скоростью работы интерактивной системы рендеринга V-Ray RT GPU. V-Ray RT GPU полностью интегрируется в Autodesk 3ds Max и обеспечивает в 30 раз более быстрый рендеринг и взаимодействие с виртуальной средой в режиме реального времени. Это высокопроизводительное решение для рендеринга предлагает целый ряд новых функций, таких как создание теней и света в режиме реального времени, распределенная и кросс-платформенная визуализация, прогрессивный путь поиска и многое другое.

Основные возможности
• Интерактивные системы рендеринга V-Ray RT и V-Ray RT GPU в стандартном комплекте V-Ray.
• Материал VRayCarPaintMtl с точной имитацией хлопьев.
• Текстура VRayDistanceTex, позволяющая измерять расстояние до произвольных объектов сети.
• Элемент VRayLightSelect для выделения отдельных источников света.
• Элемент VRayDRBucket, указывающий, на каком компьютере выполнялся рендеринг определенного фрагмента данных в режиме DR.
• Эффект VRayLensEffects для создания свечения и бликов, учитывающий препятствия и преломление лучей.
• Надстройка VRayExposureControl для установки экспозиции обычного видового экрана и видов камеры.
• Элемент VRayStereoRig для настройки стереоскопии.
• Карты теней, помогающие ускорить рендеринг стереоскопических изображений; установка глубины резкости и задание размытия объектов с помощью VRayStereoscopic.
• Эффект дисперсии в материале VRayMtl благодаря поддержке метода трассировки лучей, основанного на длине волны.
• Поддержка двунаправленной трассировки лучей для создания точных моделей освещения.
• Параметр направленности для преобразования прямоугольных источников света V-Ray в текстурированные источники направленного света.
• Динамическая загрузка мозаичных текстур OpenEXR с помощью текстуры VRayHDRI.
• Групповое преобразование текстур в мозаичные файлы OpenEXR в командной строке.
• Ведение перечня источников света V-Ray.
• Возможность встраивания различных компонентов V-Ray в меню Create 3ds Max.
• Расчет искажений камеры с помощью файлов .lens.
• Поддержка шейдеров MetaSL.

Улучшенные возможности
• Ускоренный рендеринг объектов VRayProxy.
• Поддержка корректного размытия объектов для частиц Thinking Particles.
• Корректное смешивание для эффекта VRayEnvironmentFog.
• Повышенная точность трассировки лучей в определенных случаях.
• История рендеринга для V-Ray VFB.
• Загрузка и сравнение изображений непосредственно в кадровом буфере V-Ray.
• Поддержка рендеринга объектов VRayProxy в качестве облаков точек.
• Улучшенное представление источников света V-Ray в новом видовом экране для аппаратного рендеринга с помощью 3ds Max 2010 и более поздних версий.
• Порог повторной трассировки для светового кэша.
• Реализовано также множество других небольших исправлений и улучшений.

V-Ray для Rhino 4.0

V-Ray для Rhino — это приложение для Rhino, позволяющее осуществлять фотореалистичную визуализацию с помощью алгоритмов трассировки луча.

Rhino используется во всех областях — от проектирования и дизайна до 3D-анимации. Вы можете быстрым, простым и экономически эффективным способом получать изображения высокого качества. V-Ray для Rhino поддерживает Robert McNeel & Associates' Rhinoceros — один из самых популярных инструментов для NURBS-моделирования в системе Windows. V-Ray для Rhino работает в среде Windows XP и Vista.


Основные возможности
• Физически точные алгоритмы просчета отражений и преломлений
• Размытые отражения и преломления
• Различные алгоритмы глобального освещения
• Поддержка мягких теней
• Эффективное освещение из областей с широким динамическим диапазоном (HDR)
• Многопоточная обработка данных
• Технология сглаживания
• Карты смещения
• Редактор материалов с возможностью предварительного просмотра
• Процедурные текстуры солнца и неба
• Физическая модель камеры
• Глубина резкости с эффектами размытия (bokeh)
• Распределенный рендеринг, позволяющий использовать до десяти машин для просчета одного изображения
• Панель инструментов V-Ray
• Поддержка анимации
• Повторное использование расчета глобального освещения для ускорения рендеринга в сквозной анимации и анимации с динамическими объектами

V-Ray для SketchUp


V-Ray для SketchUp — это приложение для SketchUp, позволяющее осуществлять фотореалистичную визуализацию с помощью алгоритмов трассировки луча.

Среди программных продуктов для 3D-моделирования, представленных сегодня на рынке, SketchUp является одним из наиболее широко используемых и простых в освоении. А с появлением V-Ray для SketchUp пользователи получили мощный инструмент максимально качественной и реалистичной визуализации моделей. Применение V-Ray в среде SketchUp позволяет эффективно выполнять любые задачи в рамках текущих рабочих процессов. V-Ray для SketchUp работает в среде Windows XP, Vista и Mac OS.
Основные возможности
• Физически точные алгоритмы просчета отражений и преломлений
• Физически точные алгоритмы полного глобального освещения
• Размытые отражения и преломления
• Поддержка мягких теней
• Эффективное освещение из областей с широким динамическим диапазоном (HDR)
• Многопоточная обработка данных
• Поддержка и интеграция в материалы V-Ray «родных» материалов SketchUp
• Редактор материалов с возможностью предварительного просмотра
• Процедурные модели солнца и неба
• Физическая модель камеры
• Эффект глубины резкости
• Распределенный рендеринг, позволяющий использовать до десяти машин для просчета одного изображения
• Поддержка дополнительных элементов рендеринга (диффузия, отражение, глобальное освещение и т.д.)
• Двусторонний материал V-Ray для создания тонких полупрозрачных материалов
• Поддержка анимации

Что нового
• Больше типов шейдеров (замечательные текстуры металла)
• Более десяти новых процедурных текстур, в том числе грязь (для более реалистичной визуализации)
• Для настройки света теперь существует возможность добавлять IES-профили
• Материалы теперь могут быть многослойными
• Еще более быстрая обработка сцены
• Поддержка SketchUp и альфа-прозрачности

       

Телефон: +7 (495) 505-67-04, +7 (495) 363-07-60
Адрес: Москва, Ленинградский проспект, дом 80, подъезд 3, офис 314.
Copyright © ProVideo.RU